崗位職責(zé):
1、?負(fù)責(zé)主角,npc等的3D制作(包括建模,貼圖繪制);
2、?把控影視、游戲角色美術(shù)風(fēng)格,能夠完美詮釋角色原畫,對3D呈現(xiàn)有自己的見解;
3、?理解影視、游戲方向,根據(jù)策劃或原畫資料,獨(dú)立完成高精度次世代角色模型制作、繪制紋理材質(zhì)、貼圖等工作;
4、?負(fù)責(zé)把控外包角色質(zhì)量,及時反饋修改意見給外包方,必要時修改提高外包質(zhì)量;
5、?和TA一起配合調(diào)整Unreal?Engine?4參數(shù)以達(dá)到角色在引擎中的效果品質(zhì)達(dá)標(biāo)。
任職要求:
1、?了解人體結(jié)構(gòu),擁有較好的造型表現(xiàn)力和材質(zhì)表達(dá)技巧,有較好的PBR貼圖制作經(jīng)驗(yàn);
2、?熟練使用3D?Max或MAYA,Z-Brush,substance?painter,Photoshop等美術(shù)軟件進(jìn)行角色的建模貼圖制作;
3、?具備良好的團(tuán)隊(duì)合作意識,學(xué)習(xí)與溝通能力,能夠靈活運(yùn)用專業(yè)知識與技術(shù)完成工作任務(wù);
4、?有參與過3A級的歐美主機(jī)游戲研發(fā)經(jīng)驗(yàn)者優(yōu)先;
5、?能熟練運(yùn)用Unreal?Engine?4、substance?painter、substance、designer、Marvelous?Designer等開發(fā)者優(yōu)先;
6、?擁有較好的自我管理意識和較高的抗壓能力;
7、?簡歷請附帶近期作品。