崗位職責:
1.能合理搭建人物和動物的骨骼系統(tǒng);
2.負責游戲中各種角色和場景的動作設計與制作;
3.需要與美術、策劃和程序團隊進行良好的溝通,準確實現(xiàn)項目開發(fā)需求。
任職要求:
1.熟練運用3DMax等相關設計軟件,熟悉UDK引擎原理更佳;
2.2年以上3d動作經(jīng)驗,有動作游戲3D動作設計經(jīng)驗者優(yōu)先;
3.有良好的動作設計概念,能獨立設計制作出流暢的角色動作;
4.熱愛游戲,對主流游戲動作有一定了解,喜歡鉆研;
5.具備良好的溝通能力,團隊意識和協(xié)作精神;
6.有特效經(jīng)驗者優(yōu)先考慮
7.應聘簡歷中需提供個人近期作品。
注:為了節(jié)約您與我們的時間及約見效率,發(fā)送簡歷時請務必附加作品。
如作品較大,請發(fā)送到wangmingning@7fgame.com?;蛘咿D存網(wǎng)盤并留下網(wǎng)址