崗位職責(zé):
1.負(fù)責(zé)游戲中3D角色、怪物等模型的制作,手繪角色貼圖(寫實(shí)手繪風(fēng)格);
3.?制作unity里需要的高光貼圖,達(dá)到期望效果;
2.?整體把控游戲角色制作質(zhì)量。
任職要求:
1、3年以上游戲角色制作經(jīng)驗(yàn),1年以上組長經(jīng)驗(yàn);
2、喜歡并熱衷于各類游戲,了解市場上主流游戲風(fēng)格,對游戲研發(fā)極具熱情;
3、良好的溝通理解能力及團(tuán)隊(duì)合作意識;
4??優(yōu)秀的3D建模、布線、UV分配能力,手繪貼圖能力強(qiáng);
5、了解動(dòng)畫和骨骼蒙皮的制作規(guī)則;
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