崗位職責:
1、根據項目需求文檔設計相符合要求的動作;
2、負責相關的角色模型綁定;
3、負責相應的資源輸出和整理工作。
任職要求:
1、美術或相關專業(yè)畢業(yè),有手繪能力,一年以上動作設計經驗,至少參與過一款3D游戲的動作制作;
2、熟悉基本動畫規(guī)律,良好的動作節(jié)奏感,對打擊感的把握能力;
3、熟練MAX,熟練SKIN,physique蒙皮CS骨骼系統(tǒng),BONE,熟悉生物骨骼架設;
4、較強的動作設計能力,手動KEY幀功底扎實,能用較少的幀數達到設計要求;
5、做事認真,有自我檢查的好習慣,能夠在給定工作進度安排的情況下,獨立完成工作。
6、熟練運用動畫的各種原理,手KEY功底扎實,目的性比較明確,動畫流暢,動畫風格、節(jié)奏到位;
7、能發(fā)現(xiàn)一些模型、美術效果等動畫效果之外的影響整體效果的問題,并能協(xié)同相關人員解決問題;
8、對人物角色的制作有一定的經驗,并對四足動物、鳥類等的動畫特點有一定了解;
9、熟悉unity3D優(yōu)先.
熱愛游戲,具有豐富的游戲經歷,與各類型游戲有較深接觸,熟悉游戲制作流程;
具備較強的團隊合作意識,善于溝通,自學能力強,為人干練、踏實;
請將作品和簡歷打包發(fā)送至:793532968@qq.com
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