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游戲3D場景崗位職責(zé)

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崗位職責(zé):
1.?負(fù)責(zé)3D場景中物件模型以及材質(zhì)貼圖的制作;
?2.?負(fù)責(zé)地圖關(guān)卡的制作整合以及光照氛圍的制作;
?3.?制定3D場景編輯制作規(guī)范和制作相關(guān)模版;
?4.?審核外包提交的場景資源,指導(dǎo)外包制作。
任職要求:
1.?熟悉Unity3D的運(yùn)作流程和項(xiàng)目開發(fā)流程,熟練掌握U3D基礎(chǔ)操作及地編相關(guān)模塊功能;
2.?3年以上游戲地圖編輯經(jīng)驗(yàn),有3d場景美術(shù)經(jīng)驗(yàn);
3.?熟練掌握Unity3D地形編輯,MAX模型制作,PS圖片處理工作;
4.?具備較強(qiáng)的建模貼圖能力;對shader有一定程度的認(rèn)識;
5.?有較好的審美能力,有游戲場景制作整合經(jīng)驗(yàn),能在氛圍,美感,效率,風(fēng)格等方面有較好的把控;
6.?參與過至少一款Unity3D項(xiàng)目開發(fā)并有相關(guān)經(jīng)驗(yàn);
7.?請附帶個人作品。
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