崗位職責(zé):
1、與美術(shù)組長和總監(jiān)合作,完成其分配的日常工作。
2、合理的分析任務(wù),提前預(yù)估在規(guī)定時間和預(yù)算內(nèi)能否完成既定任務(wù)。
3、擁有較為良好的溝通能力;
4、在收到了相關(guān)設(shè)定和風(fēng)格參考以后,能進行2D,3D特效資源的創(chuàng)作;
5、保證工作按時按質(zhì)完成;
6、理解游戲資源的需求,并了解制作的美術(shù)資源如何具體清晰的在游戲中實現(xiàn);
7、嚴格按照總監(jiān)和組長制定的統(tǒng)一美術(shù)規(guī)格制作任務(wù)和遞交
任職要求:
1、1年以上游戲公司特效制作經(jīng)驗;
2、熟練使用AE制作特效。
3、熟練使用Flash制作特效和動畫。
4、熟練使用Unity引擎制作特效。
5、熟練使用3Dmax,Maya至少任何一款3D軟件制作特效。(會3轉(zhuǎn)2優(yōu)先)
6、有一定的手繪基礎(chǔ)能熟練使用Photoshop繪制或修改特效貼圖
7、有比較強的自控能力。
8、有渲染基礎(chǔ),能進行材質(zhì)渲染方面的研究,運用到項目中。
9、對特效資源對游戲性能和內(nèi)存優(yōu)化照成的影響有一定的了解。