崗位職責(zé):????
1、根據(jù)項目需求,把握游戲的美術(shù)風(fēng)格設(shè)定及制定產(chǎn)出品質(zhì)標(biāo)準(zhǔn);????
2、跟蹤項目資源利用和人員在項目中的工作表現(xiàn),促進特效、模型等美術(shù)人員技術(shù)能力提升;
3、梳理外包內(nèi)容,推動美術(shù)資源的外包進度,負(fù)責(zé)外包質(zhì)量把控;????
4、有效推動跨部門溝通,對部門內(nèi)的工作流程進行梳理;
崗位要求:????
1、5年以上游戲美術(shù)經(jīng)驗,有3D特效、3D建模崗位工作經(jīng)驗優(yōu)先;????
2、1年以上主美團隊管理經(jīng)驗,主導(dǎo)或者作為核心成員完整參與過3A級次世代游戲項目的研發(fā);??????
3、對產(chǎn)品相關(guān)的用戶特征和需求有深入的了解和認(rèn)知,能夠針對用戶偏好提出產(chǎn)品解決方案;????
4、良好的溝通能力和執(zhí)行力,具備強烈的責(zé)任心與團隊合作意識,對待工作精益求精;????
5、簡歷中請附作品和以往項目資料。