崗位職責:
1、根據(jù)用戶及市場需求,提煉并有效地管理公司游戲的整體體驗,包含新手體驗、玩法體驗、世界觀體驗等;
2、?建立并持續(xù)維護游戲項目級的界面組件化設計,通過組件化思路改進界面生產的資源流程,有效管控界面品質的水準線;
3、?提出新的創(chuàng)意、游戲交互方式,匯總項目討論的結果,撰寫明確的開發(fā)文檔和美術需求;
4、?總結分析市場其他游戲的界面交互,美術創(chuàng)意,建立素材庫;
5、?協(xié)調程序和美術團隊完成開發(fā)工作,對開發(fā)節(jié)點和品質負責。
任職要求:
1、設計類,心理學相關專業(yè)統(tǒng)招大專以上學歷,5年以上相關工作經驗;
2、熟練掌握交互設計的完整流程和規(guī)范;;
3、能熟練使用Axure、Photoshop、Illustrator、Flash等設計軟件;
4、具有良好的需求把握和嚴謹?shù)倪壿嫹治瞿芰?,善于溝通表達;
5、熱愛玩游戲,善于分析和歸納總結用戶體驗,具備管理游戲美術資源經驗;
6、有較強的邏輯思維能力、溝通表達能力和團隊協(xié)作能力,善于傾聽和表達思路,有一定抗壓能力。