1.根據(jù)劇情策劃提供的文案,理解劇情需求;
2.游戲動畫設計和制作實現(xiàn)。不局限于鏡頭于動畫設計,根據(jù)世界觀與劇情規(guī)劃內(nèi)容完成動畫分鏡設計、故事版繪制、角色動作設計;角色與鏡頭、場景間的調(diào)度匹配設計;
3.完成鏡頭、角色動畫、特效、場景編輯等資源與效果的測試與整合,游戲內(nèi)落地動畫制作實現(xiàn);
4.協(xié)助特效,場景等完成鏡頭內(nèi)最終資源效果測試整合;協(xié)同內(nèi)容呈現(xiàn)需求;
職位要求:
1.影視?動畫編導相關專業(yè);
2.具備5年游戲產(chǎn)品動畫導演設計和開發(fā)經(jīng)驗,良好的整體把控能力,以角色動畫設計開發(fā)為主。有行業(yè)成功案例或優(yōu)秀代表作品,熟悉動畫影視的鏡頭語言設計,熟悉游戲動畫制作流程,熟悉游戲開發(fā)流程,熟悉市場主流游戲引擎基本功能,熟悉與角色動畫相關聯(lián)的游戲引擎的編輯功能;
3.有游戲產(chǎn)品內(nèi)外部合作經(jīng)驗,對游戲開發(fā)與制作、三維動畫制作、影視與番劇動畫流程和故事設計有一定了解,懂得或精通攝影者優(yōu)先;
4.具備分鏡設計和繪制能力,基礎的軟件操作和學習能力,優(yōu)秀的主動溝通與協(xié)調(diào)能力;
5.對世界觀、角色人設、劇情有優(yōu)秀理解力,能夠配合編劇梳理劇本,獨立完成剪輯,配樂,動捕等需求;
6.具有優(yōu)質(zhì)IP游戲內(nèi)原創(chuàng)動畫,游戲外宣發(fā)視頻制作經(jīng)驗優(yōu)先。
有以下行業(yè)經(jīng)驗:游戲