崗位職責(zé):
?1.?制定產(chǎn)品研發(fā)立項(xiàng)提案和計(jì)劃書,進(jìn)行游戲系統(tǒng)搭建與設(shè)計(jì);
?2.?參與制定游戲的玩法、數(shù)值、系統(tǒng)框架的搭建,完成不斷優(yōu)化及迭代;
?3.?負(fù)責(zé)與相關(guān)研發(fā)人員進(jìn)行需求溝通,落實(shí)游戲設(shè)計(jì)需求的具體實(shí)施;
?4.?研究行業(yè)發(fā)展趨勢和走向,分析競品及行業(yè)情況,實(shí)時(shí)調(diào)整產(chǎn)品策略;
?5.?組建團(tuán)隊(duì),帶領(lǐng)團(tuán)隊(duì)成員達(dá)成業(yè)績目標(biāo),保證項(xiàng)目處于良性發(fā)展?fàn)顟B(tài)。?
?任職要求:
?1.?專業(yè)不限,要求本科及以上學(xué)歷;
?2.?做過重度型游戲制作人或主策,參與主導(dǎo)過至少一款MMO/SLG成功上線的游戲產(chǎn)品;
?3.?有過從0-1成功上線重度型游戲經(jīng)驗(yàn)者優(yōu)先;
?4.?熟知游戲研發(fā)的各個(gè)流程,至少有兩年以上團(tuán)隊(duì)管理經(jīng)驗(yàn);
?5.?熱愛游戲,單機(jī)/主機(jī)閱歷豐富,邏輯清晰,思維活躍,執(zhí)行力強(qiáng)、富有工作激情和創(chuàng)造力。