崗位職責(zé)
?1.?負(fù)責(zé)動畫項目中真實物理效果(例如流體、煙、火、破碎等)的設(shè)計與制作,并完成CG特效元素的渲染與預(yù)合成。
?2.?與燈光渲染合成環(huán)節(jié)緊密合作,保證CG特效元素能夠與其他環(huán)節(jié)創(chuàng)作的影像完美地融合。
?3.?帶領(lǐng)特效組,人員培訓(xùn),質(zhì)量審核。
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?任職要求
?1.?熟練掌握Houdini,?3dMax,Maya流體、粒子,動畫模塊,以及Fumefx、Realflow等多種特效軟件
?2.?掌握表達式、mel、Python、vex其中一門編程語言,有腳本語言和程序開發(fā)基礎(chǔ)者優(yōu)先。
?3.?深刻理解自然規(guī)律,且有良好的藝術(shù)修養(yǎng)和豐富的想象力,對整體的畫面效果和動態(tài)有良好的把握,能夠獨立完成項目中復(fù)雜特效鏡頭的制作。
?4.?熟練使用Nuke,能夠利用合成手段為特效元素加分加彩。
?5.?樂于交流和分享經(jīng)驗,積極進取,具備快速學(xué)習(xí)工作相關(guān)新知識的能力,與當(dāng)前主流技術(shù)保持同步。
?6.?具備優(yōu)秀的溝通理解能力、團隊合作精神和責(zé)任心,為人踏實不浮躁,能夠承受一定的工作壓力。
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?福利:期權(quán),社保,年底分紅,節(jié)日福利。