1、負責(zé)根據(jù)原畫設(shè)計進行游戲主角、NPC、BOSS、怪物等建模及貼圖繪制、材質(zhì)創(chuàng)建工作;
2、負責(zé)協(xié)助原畫設(shè)計師完善及合理化角色設(shè)定;
3、負責(zé)角色服裝、武器裝備、寵物坐騎等資源制作;
4、協(xié)助動畫師完成最終模型導(dǎo)入及材質(zhì)調(diào)試工作。
具備條件:
1、對UE4引擎各部分系統(tǒng)具備操作經(jīng)驗;
2、對游戲開發(fā)工作有強烈熱情,喜愛仙俠題材類游戲和相關(guān)影視動漫作品;
3、認真積極,謙虛好學(xué),善于溝通,踏實敬業(yè),心態(tài)端正,服從工作分配;
4、具備良好的職業(yè)素養(yǎng)和團隊合作精神,有很強的上進心與責(zé)任感;
5、喜歡玩游戲,對新技術(shù)充滿熱情,勤于了解最新的美術(shù)效果及3D技術(shù)。
職位要求
1、??萍耙陨蠈W(xué)歷,美術(shù)設(shè)計或者相關(guān)專業(yè)畢業(yè)者優(yōu)先;
2、1年以上3D游戲角色建模崗位工作經(jīng)驗;
3、了解UE4引擎的工作流,了解次世代游戲美術(shù)制作流程與次世代圖形技術(shù);
4、對3D角色建模與貼圖材質(zhì)繪制有深入了解和制作經(jīng)驗,能夠獨立完成高質(zhì)量建模與貼圖繪制工作;
5、對人體比例結(jié)構(gòu)有系統(tǒng)的了解,熟練掌握PS、3DsMax、Zbrush等軟件;
6、熟悉UE4腳本和Sequencer、Matinee者優(yōu)先;
7、有使用UE4引擎制作游戲角色經(jīng)驗者優(yōu)先。