崗位職責(zé):
1、把控項目美術(shù)風(fēng)格和實現(xiàn)方向,為美術(shù)團隊提供總體美術(shù)風(fēng)格方面的指引;
2、負責(zé)美術(shù)團隊技術(shù)培養(yǎng)、人員管理、美術(shù)資源管理及美術(shù)工作流程和制作規(guī)范的梳理;
3、制作美術(shù)團隊工作計劃,分配項目制作內(nèi)容,為項目中不同設(shè)計需求作技術(shù)評估、質(zhì)量監(jiān)控和進度控制;
4、協(xié)調(diào)美術(shù)與策劃、程序之間的溝通,解決項目過程中出現(xiàn)的各類問題;
任職要求:
1、3年以上游戲美術(shù)工作經(jīng)歷,1年以上主美經(jīng)驗,UI出身***;
2、參與過完整的競技游戲項目開發(fā),熟悉游戲項目開發(fā)中美術(shù)各環(huán)節(jié)的工作規(guī)范和流程,對每個環(huán)節(jié)的質(zhì)量和效率把控有深刻理解;
3、能很好地與游戲策劃和程序協(xié)同開發(fā),針對策劃案,提出有創(chuàng)造性的藝術(shù)構(gòu)想,并高效實現(xiàn);
4、團隊合作意識強,善于溝通,抗壓能力強,嚴于律己,具有高度責(zé)任感;
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