崗位職責(zé)??
1.負(fù)責(zé)unity3D核心研發(fā)工作,業(yè)務(wù)邏輯,基本算法等;??
2.負(fù)責(zé)規(guī)范代碼,以及文檔的編寫、維護(hù);??
3.對(duì)各個(gè)平臺(tái)上unity3d項(xiàng)目負(fù)責(zé)?,參與設(shè)計(jì),開發(fā),測(cè)試,上線全流程;??
4.負(fù)責(zé)unity3d團(tuán)隊(duì)的建設(shè)工作,并對(duì)團(tuán)隊(duì)負(fù)責(zé),幫助團(tuán)隊(duì)解決技術(shù)難題。??
職位要求??
1.使用unity3d工具承擔(dān)過(guò)虛擬仿真項(xiàng)目核心研發(fā)的工作,或者2年以上unity3d研發(fā)經(jīng)驗(yàn);??
2.熟悉Unity3d的物理系統(tǒng),特效實(shí)現(xiàn),尋路算法,多場(chǎng)景處理以及材質(zhì)網(wǎng)格處理。??
3.有較強(qiáng)的工作規(guī)范性,良好的面向?qū)ο缶幊趟枷牒途幋a習(xí)慣;??
4.精通C#,JAVA或C++一種或多種,數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)和算法基礎(chǔ)良好;??
5.為人誠(chéng)實(shí),正直,坦率,具備優(yōu)秀的溝通和協(xié)作能力;??
6.有虛擬現(xiàn)實(shí)、工業(yè)仿真項(xiàng)目經(jīng)驗(yàn)者優(yōu)先。?