職責(zé)描述:
1.?基于Unity3D引擎的Android平臺(tái)軟件開發(fā)。
2.?負(fù)責(zé)復(fù)雜的UI交互,場(chǎng)景變換,動(dòng)態(tài)貼圖以及視覺和動(dòng)畫效果的實(shí)現(xiàn)。
3.?負(fù)責(zé)產(chǎn)品邏輯和性能的優(yōu)化。
崗位要求:
1.?1年以上或者至少一款完整android?平臺(tái)Unity3D游戲開發(fā)經(jīng)驗(yàn),或者兩年以上其他平臺(tái)的Unity3D游戲開發(fā)經(jīng)驗(yàn)。
2.?熟悉Untiy3D引擎框架設(shè)計(jì),熟悉場(chǎng)景和UI的制作,會(huì)使用NGUI者優(yōu)先;能獨(dú)立完成游戲邏輯及腳本的編寫,有游戲性能優(yōu)化經(jīng)驗(yàn)者優(yōu)先。
3.?會(huì)編寫Shader程序,能實(shí)現(xiàn)高級(jí)特效者優(yōu)先。
4.?深入掌握C#或Java,了解面向?qū)ο笤O(shè)計(jì),熟悉C++編程者優(yōu)先,對(duì)3D圖形學(xué)有深入了解者優(yōu)先。
5.?有責(zé)任心,能按時(shí)高質(zhì)量完成任務(wù),有良好的溝通能力和團(tuán)隊(duì)協(xié)作能力,具有良好的學(xué)習(xí)能力,善于獨(dú)立解決問題的能力。