職位描述:
根據(jù)項(xiàng)目需求說(shuō)明書(shū)或模塊設(shè)計(jì)文檔,完成代碼編寫(xiě)、調(diào)試和單元測(cè)試工作;?
參與模塊設(shè)計(jì),并對(duì)設(shè)計(jì)文檔提出建議;?
編寫(xiě)相關(guān)的開(kāi)發(fā)文檔和技術(shù)文檔;?
對(duì)自身承擔(dān)模塊的開(kāi)發(fā)進(jìn)度、代碼質(zhì)量負(fù)責(zé)
任職要求:
2年以上相關(guān)工作經(jīng)驗(yàn);?
有很好的學(xué)習(xí)能力,溝通能力;?
精通C/C++,良好的面向?qū)ο笤O(shè)計(jì)、分析能力、規(guī)范的編程風(fēng)格;?
精通基本的3D圖形算法與技術(shù),掌握OpenGL?/?DirectX3D等常用3D?API;?
熟悉計(jì)算機(jī)圖形學(xué)知識(shí),具有良好的數(shù)學(xué)基礎(chǔ);?
具有主流3D引擎開(kāi)發(fā)經(jīng)驗(yàn),例如OSG,OGRE,或3D游戲引擎開(kāi)發(fā)經(jīng)驗(yàn)。