崗位描述:?
1.?完成游戲內(nèi)整體數(shù)值系統(tǒng)框架的設計以及數(shù)值的測試、調整及改進;?
2.?負責填寫數(shù)值相關各類數(shù)據(jù)表;?
3.?負責調節(jié)游戲的平衡性,并從產(chǎn)品的角度解決出現(xiàn)的問題。?
4.?配合系統(tǒng)策劃提供各個模塊相應的算法。?
崗位要求?
1、本科畢業(yè),擁有較強的數(shù)學基礎功底,數(shù)學或統(tǒng)計相關科系畢業(yè)者優(yōu)先。?
2、參與過至少一款上市網(wǎng)游的數(shù)值相關工作。?
3、對游戲數(shù)值感覺敏銳,熱衷于研究網(wǎng)游的數(shù)值系統(tǒng)以及相關數(shù)學模型。?
4、可以獨立使用EXCEL建立大型數(shù)值模型,可以使用MATCAB建模者優(yōu)先。?
5、懂得MMORPG數(shù)值配平基本規(guī)則,了解規(guī)則平衡與數(shù)值平衡的常用方法。?
6、對于游戲的可玩性有深刻的認識;?
7、思維清晰,邏輯性強,具有程序設計經(jīng)驗者優(yōu)先?
8、良好的團隊協(xié)作精神,較好的溝通與協(xié)調能力,能夠承受高強度工作壓力。