【職責(zé)描述】
1、根據(jù)游戲市場及目標(biāo)消費(fèi)群體的需求,提出游戲產(chǎn)品創(chuàng)作理念;
2、根據(jù)產(chǎn)品制定產(chǎn)品整體功能框架、付費(fèi)框架及用戶需求節(jié)奏;?
3、與制作人、主策劃緊密配合,完成相應(yīng)安排的工作內(nèi)容;?
4、撰寫規(guī)范的策劃文檔,與開發(fā)人員緊密配合,負(fù)責(zé)游戲功能模塊的設(shè)計(jì)及跟進(jìn);
5、參與整個(gè)游戲全面的設(shè)計(jì)與開發(fā)流程,包括系統(tǒng)設(shè)計(jì),游戲內(nèi)容,UE設(shè)計(jì)等方面;
6、分析游戲指標(biāo),并用作進(jìn)行游戲策劃設(shè)計(jì)的基礎(chǔ)。
【任職要求】
1、 1年以上手游產(chǎn)品開發(fā)經(jīng)驗(yàn);
2、心思縝密,做事沉穩(wěn)務(wù)實(shí),能在壓力下完成安排的工作
3、熟悉游戲開發(fā)整體工作流程;?
4、熟練使用office辦公軟件;
5、優(yōu)秀的溝通技巧,包括口頭及書面;
6、了解當(dāng)前游戲行業(yè)的需求和趨勢(shì);
7、熱愛游戲設(shè)計(jì)。