1、負責游戲整體美術(shù)風格設定與制作;2、配合策劃完成美術(shù)設定,負責游戲項目整體美術(shù)風格的定位、質(zhì)量的把關(guān)工作;3、與項目組美術(shù)、程序與策劃人員深入溝通,準確實現(xiàn)項目開發(fā)需求;4、負責所在游戲項目的美術(shù)人力資源調(diào)配和培養(yǎng)5、參與公司層面的美術(shù)規(guī)范和標準的制定崗位要求:1、5年以上游戲行業(yè)美術(shù)工作經(jīng)驗,3年以上手游項目主美經(jīng)驗;2、具有良好的設計思維,參與過多款完整的游戲項目開發(fā),熟悉游戲美術(shù)開發(fā)的各個環(huán)節(jié)及流程;3、有豐富的創(chuàng)作實踐經(jīng)驗和深厚的美術(shù)功底,優(yōu)秀的美術(shù)欣賞水平及對美術(shù)的鑒賞能力4、具有豐富的原畫或UI設計能力,具備較強的協(xié)調(diào)能力及工作計劃能力,?依據(jù)項目目標訂定出高品質(zhì)的美術(shù)指標,有能力審核各個美術(shù)制作的環(huán)節(jié)6、具備較強的責任心,具備較強的團隊合作及領(lǐng)導能力7、應聘請個人提供作品。