崗位職責(zé):1、??根據(jù)實(shí)際數(shù)據(jù)、影像資料制作完成虛擬現(xiàn)實(shí)程序3D素材制作(包括角色、場景、道具的模型、貼圖與材質(zhì))?;2、??根據(jù)項目中的實(shí)際需求獨(dú)立完成游戲角色綁定動畫制作(基本動作,走、跑、跳等)、各類幀動畫、機(jī)械動畫的制作綁定;3、??燈光設(shè)計、貼圖烘焙及簡單特效制作??;4、??參與程序方案設(shè)計,從美術(shù)角度提出設(shè)計見解??;5、??配合程序開發(fā)人員,完成程序3D效果的呈現(xiàn);獨(dú)立完成項目三維模型數(shù)據(jù)的優(yōu)化工作,使模型滿足在各平臺運(yùn)行需求。任職資格:1、兩年以上游戲3D設(shè)計經(jīng)驗,了解游戲3D元素設(shè)計制作規(guī)范;2、熟練使用3DMAX,Maya、ZBrush、Photoshop、AE等設(shè)計軟件;3、能夠使用雕刻軟件進(jìn)行模型細(xì)節(jié)刻畫與法線貼圖烘焙;4、了解角色綁定方法和規(guī)范,能夠制作角色動畫,有動捕經(jīng)驗者優(yōu)先;5、了解3D渲染和后期制作者優(yōu)先;6、有VR,AR等互動項目經(jīng)驗者優(yōu)先;7、愿意從事非娛樂領(lǐng)域虛擬現(xiàn)實(shí)項目制作工作。