1.負(fù)責(zé)3D圖形圖像領(lǐng)域的引擎、工具研發(fā)工作,分析并解決軟件研發(fā)過(guò)程中遇到的問(wèn)題;?2、以UE4引擎和AI算法,預(yù)研前沿方案,參與項(xiàng)目的上線落地;?3、使用UE4的相關(guān)功能模塊進(jìn)行高質(zhì)量地渲染并根據(jù)實(shí)際問(wèn)題進(jìn)行相關(guān)效率優(yōu)化;?4、熟悉UE4中的PBR渲染流水線及其參數(shù)設(shè)置意義,指導(dǎo)團(tuán)隊(duì)按照規(guī)劃完成項(xiàng)目進(jìn)展。?【任職要求】?1、熟練掌握3D圖像渲染領(lǐng)域的相關(guān)技術(shù),對(duì)AR/?VR有一定了解,會(huì)開(kāi)發(fā)著色器語(yǔ)言更佳;?2、熟悉常用數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)和算法,有良好的代碼編寫習(xí)慣,結(jié)構(gòu)清晰、命名規(guī)范、邏輯性強(qiáng);?3、熟悉Unreal?Engine?4渲染系統(tǒng)(材質(zhì)、全局光照、后處理等)及相關(guān)功能模塊,有技術(shù)攻關(guān)能力;?4、有游戲/引擎/工具/影視開(kāi)發(fā)經(jīng)驗(yàn);?5、具有較強(qiáng)的學(xué)習(xí)能力、獨(dú)立解決問(wèn)題能力,良好的溝通能力及團(tuán)隊(duì)協(xié)作管理能力,能承受一定的工作壓力;