崗位職責(zé):1.從事3D游戲的客戶端開發(fā)工作,負(fù)責(zé)客戶端總體設(shè)計(jì)、模塊的劃分以及核心模塊的開發(fā);2.快速準(zhǔn)確的理解游戲策劃案,進(jìn)行任務(wù)細(xì)分和工作量估計(jì),并分工實(shí)現(xiàn)游戲邏輯模塊;3.配合項(xiàng)目進(jìn)度,安排客戶端程序員的日常工作,協(xié)調(diào)本組與策劃,美術(shù)及服務(wù)器端的合作流程;4.編寫客戶端總體設(shè)計(jì)文檔,主導(dǎo)客戶端架構(gòu)的設(shè)計(jì),核心系統(tǒng)編寫;5.培養(yǎng)團(tuán)隊(duì)成員。?任職要求:1.精通Unity3D引擎游戲開發(fā)和架構(gòu)設(shè)計(jì),熟悉網(wǎng)絡(luò)Unity3d游戲工作及優(yōu)化;?2.參與Unity3D游戲的主要客戶端開發(fā);?3.熱愛游戲,有一定的抗壓力;?4.掌握一定項(xiàng)目管理,了解網(wǎng)絡(luò)游戲行業(yè)工作性質(zhì),能夠獨(dú)立解決問題。