崗位職責(zé):
1.了解unity?3d程序結(jié)構(gòu)進(jìn)行Unity?3D的虛擬現(xiàn)實(shí)的研發(fā),掌握unity?3d編程語言,JS或C#
2.場景的管理和控制,場景變換,動態(tài)貼圖的實(shí)現(xiàn)
3.負(fù)責(zé)虛擬仿真項目的程序邏輯設(shè)計開發(fā);
4.責(zé)任感強(qiáng),工作認(rèn)真負(fù)責(zé);富于團(tuán)隊精神和敬業(yè)精神,有獨(dú)立解決問題的能力
5.熟悉3DMAX建模,了解unity?3d與數(shù)據(jù)庫交互原理的優(yōu)先考慮。
任職資格:
1.計算機(jī)、軟件及相關(guān)專業(yè)專科以上學(xué)歷
2.有unity?3d引擎開發(fā)經(jīng)驗;
3.了解C/C++?、?.net?和C#語言;
4.有責(zé)任心和職業(yè)道德,較強(qiáng)的學(xué)習(xí)能力以及良好的團(tuán)隊合作精神。