工作職責(zé):
1、?根據(jù)項目產(chǎn)品計劃,確定游戲的核心規(guī)則和游戲風(fēng)格。協(xié)助制定項目計劃設(shè)計方向和開發(fā)要點;
2、?負(fù)責(zé)策劃游戲主體架構(gòu),游戲主體邏輯規(guī)則,以及各大主系統(tǒng)功能策劃;
3、?制定、把控策劃部門的項目進(jìn)度,并合理安排、監(jiān)督、指導(dǎo)下屬策劃的細(xì)節(jié)工作;
4、?負(fù)責(zé)項目內(nèi)策劃運(yùn)營團(tuán)隊的績效考核和梯隊建設(shè)及各團(tuán)隊的資源調(diào)度;
5、?建立高效的項目策劃開發(fā)流程,負(fù)責(zé)對設(shè)計文檔的管理和版本控制以及總體維護(hù);
6、?收集客戶建議及游戲缺陷,推動游戲質(zhì)量持續(xù)改善。
任職條件:
1、3年以上游戲策劃工作經(jīng)驗,?參與過完整游戲策劃項目開發(fā),熟悉游戲開發(fā)流程;
2、對各類游戲有較深的理解,對各類游戲有廣泛的接觸和研究;
3、具有較強(qiáng)的游戲分析能力,深刻理解游戲的核心原理,把握設(shè)計重點,了解玩家心態(tài),關(guān)注用戶細(xì)節(jié)體驗