崗位職責
1. 根據(jù)創(chuàng)意總監(jiān)的要求創(chuàng)作和實現(xiàn)Unity角色、道具和場景所需的材質(zhì)貼圖;
2. 協(xié)助完成其它部門對材質(zhì)貼圖的需求;
3. 解決創(chuàng)意和技術的難題;
4. 能完成上級交辦的其他工作。
任職要求
1. 應用軟件:Maya,Photoshop,Unity和其它貼圖繪制工具;
2. 能使用Unity進行整合,烘培,具有二年以上游戲場景美工經(jīng)驗。
3. 能夠?qū)⒗碚搼糜趯嶋H的應聘者將予以優(yōu)先考慮;
4. 具有良好手繪技巧的應聘者將予以優(yōu)先考慮;
5. 最好具有材質(zhì)貼圖創(chuàng)作或項目參與的工作經(jīng)驗;
6. 二年以上Unity使用經(jīng)驗的應聘者將予以優(yōu)先考慮,最好也熟悉Unreal軟件;
7. 熱愛CG行業(yè),思想開放并富有遠見;
8. 善于交流和分享資源,有較好的團隊協(xié)作能力;
9. 上進心強,求知欲旺盛;
10. 富有條理,工作高效;
11. 能夠適應工作壓力。