工作職責:
1.負責服務器端系統(tǒng)架構(gòu)設計、模塊劃分、團隊分工合作;
2.負責游戲業(yè)務邏輯設計,實現(xiàn)服務器端關(guān)鍵框架代碼,并完成相應的文檔;
3.負責與策劃及客戶端工程師進行協(xié)作,分析解決服務器和客戶端的交互問題。
任職要求:
1.本科或以上學歷,三年以上網(wǎng)絡和多線程編程開發(fā)經(jīng)驗;
2.具備扎實的C/C++語言基礎(chǔ)和算法分析能力,熟悉MySQL數(shù)據(jù)庫;
3.熟悉游戲服務器端的負載優(yōu)化,游戲AI和腳本系統(tǒng)設計等;
4.熟悉網(wǎng)絡通信的協(xié)議和實現(xiàn),及LINUX操作系統(tǒng),熟悉TCP/IP通信機制,對Socket通信和HTTP通信有較深刻的理解和經(jīng)驗;
5.良好的溝通能力,高度的工作責任心和敬業(yè)精神,吃苦耐勞并能承受較大的工作壓力;
6.思維嚴謹,邏輯清晰,口頭表達能力強。
優(yōu)先條件:
1.有完整經(jīng)歷過大型網(wǎng)絡游戲的開發(fā)過程者優(yōu)先;
2.有手游項目開發(fā)經(jīng)驗。"