職位描述:
1、Unity?3D場(chǎng)景中的各項(xiàng)交互功能開發(fā)和實(shí)現(xiàn);
2、游戲邏輯程序(獨(dú)立模塊)填寫,游戲系統(tǒng)框架設(shè)計(jì);
3、使用Unity3D引擎開發(fā)手機(jī)游戲;
職位要求:
1、熟悉Unity3D引擎架構(gòu)設(shè)計(jì),熟練使用Unity3D制作場(chǎng)景、UI及腳本;
2、了解Unity3D的shaderlab語(yǔ)言和物理引擎,熟悉計(jì)算機(jī)圖形學(xué),對(duì)網(wǎng)絡(luò)數(shù)據(jù)庫(kù)比較了解;
3、了解diretx或opengl能與前期美工師結(jié)合實(shí)現(xiàn)場(chǎng)景的互動(dòng);
4、精通c#、js開發(fā)腳本,熟練掌握u3d引擎操作以及引擎構(gòu)架;
5、具有良好的編碼習(xí)慣,嚴(yán)謹(jǐn)?shù)木幋a風(fēng)格;
6、參加過(guò)一款以上商業(yè)化游戲項(xiàng)目,熟悉前后臺(tái)數(shù)據(jù)的互通;有多款作品者優(yōu)先;帶過(guò)團(tuán)隊(duì)者優(yōu)先;
7、掌握一定項(xiàng)目管理的知識(shí)和技巧,了解網(wǎng)絡(luò)游戲行業(yè)工作性質(zhì),富于團(tuán)隊(duì)精神和獨(dú)立解決問(wèn)題的能力;
8、五年以上游戲開發(fā)的工作經(jīng)驗(yàn)。