崗位職責(zé):根據(jù)游戲美術(shù)風(fēng)格規(guī)劃動作表現(xiàn)邏輯設(shè)計游戲中的角色技能動作,場景環(huán)境動畫,ui動效表現(xiàn);?與項目團(tuán)隊配合,參與動作呈現(xiàn)的流程和規(guī)范;優(yōu)化工作流程,做好資源管理和工具的改進(jìn);職位要求:1.?美術(shù)相關(guān)專業(yè)大專以上學(xué)歷,有較強(qiáng)的美術(shù)功底、動畫功底、想象力和創(chuàng)造力;2.?精通unity3d引擎使用,熟悉游戲動作制作流程;?有spine軟件使用經(jīng)驗者優(yōu)先;3.?精通動畫理論,懂得如何在關(guān)鍵幀動畫中提升動畫表現(xiàn)力;會繪制或制作序列幀,提高關(guān)鍵幀動畫工具的表現(xiàn)力。4.?有大量游戲體驗,并具有出色的藝術(shù)設(shè)計能力,善于從其他游戲表現(xiàn)中學(xué)習(xí)和吸取制作技巧;5.?勤奮踏實、善于溝通、認(rèn)真負(fù)責(zé)、有良好的團(tuán)隊合作意識;?ps:此職位投遞簡歷,請務(wù)必提供作品。