職位描述:
1、負(fù)責(zé)Unity3D手游項(xiàng)目的客戶端引擎框架設(shè)計(jì)、核心模塊開(kāi)發(fā)。
2、撰寫(xiě)Unity3D技術(shù)研究文檔、功能開(kāi)發(fā)說(shuō)明文檔和美術(shù)資源使用規(guī)范文檔。
3、開(kāi)發(fā)客戶端需求的輔助工具和提供技術(shù)支持。
4、對(duì)策劃案進(jìn)行系統(tǒng)設(shè)計(jì)以及工作量分析,安排游戲程序員日常開(kāi)發(fā)工作和審核工作。
5、協(xié)調(diào)策劃、美術(shù)、資源等各部門(mén)工作,保證游戲開(kāi)發(fā)的正常進(jìn)行。
職位要求:
1、全日制大學(xué)本科及以上學(xué)歷,計(jì)算機(jī)相關(guān)專業(yè);
2、3年以上U3D開(kāi)發(fā)經(jīng)驗(yàn);1年U3D客戶端主程工作經(jīng)驗(yàn);
3、熟悉Unity3D引擎底層架構(gòu)設(shè)計(jì);良好的數(shù)學(xué)和計(jì)算機(jī)圖形學(xué)基礎(chǔ),熟悉OpenGL或D3D技術(shù);
4、精通C#,對(duì)C++和Lua有項(xiàng)目使用的經(jīng)驗(yàn),有Unity3D網(wǎng)絡(luò)游戲開(kāi)發(fā)經(jīng)驗(yàn),包括IOS和Android平臺(tái);
5、英語(yǔ)水平良好,能熟練閱讀英文技術(shù)文檔,責(zé)任感強(qiáng),工作認(rèn)真負(fù)責(zé),富于團(tuán)隊(duì)精神和敬業(yè)精神。