崗位職責(zé):1.負(fù)責(zé)客戶(hù)端程序的架構(gòu),?客戶(hù)端邏輯的開(kāi)發(fā)和維護(hù),?游戲工具的開(kāi)發(fā);2.與策劃、美術(shù)保持良好溝通,確保程序功能與設(shè)計(jì)需求一致;3.研發(fā)所需的各類(lèi)工具,編輯器等內(nèi)容的再開(kāi)發(fā)以及調(diào)整優(yōu)化;4.針對(duì)各個(gè)發(fā)布平臺(tái)進(jìn)行游戲性能優(yōu)化。任職要求:1.有較強(qiáng)的技術(shù)功底,精通C#,熟練掌握數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)和算法;2.熟悉移動(dòng)游戲客戶(hù)端整體架構(gòu),并能獨(dú)立開(kāi)發(fā)實(shí)現(xiàn)游戲邏輯,?熟悉一種商業(yè)引擎;3.兩年以上Unity3D引擎開(kāi)發(fā)經(jīng)驗(yàn),熟悉Unity3d常用插件,對(duì)NGUI有深入了解;4.了解shader和骨骼動(dòng)畫(huà),了解基于Unity開(kāi)發(fā)的游戲的性能優(yōu)化、內(nèi)存優(yōu)化;5.具備一個(gè)或以上Unity3D游戲的完整參與經(jīng)驗(yàn)。