工作職責:
1、負責C++語言、藍圖邏輯,應(yīng)用插件開發(fā);根據(jù)UE4/5渲染原理,針對渲染性能進行優(yōu)化;
2、負責孿生軟件搭建;根據(jù)產(chǎn)品設(shè)計實現(xiàn)孿生軟件的模塊設(shè)計、交互設(shè)計、特效設(shè)計;
3、負責對接硬件設(shè)備數(shù)據(jù)、感知計算數(shù)據(jù)、仿真數(shù)據(jù)等數(shù)字孿生業(yè)務(wù)數(shù)據(jù);
4、負責對接靜態(tài)三維場景,實現(xiàn)具體場景的渲染結(jié)合,大場景效率優(yōu)化;
任職資格:
1、本科及以上學歷;
2、精通C++、藍圖、熟練使用UE4/5開發(fā)引擎;有web前端能力且對于UE4/5?webbrowser內(nèi)嵌有了解者優(yōu)先;
3、了解網(wǎng)絡(luò)編程,熟悉http、UDP等網(wǎng)絡(luò)協(xié)議,熟悉C/S架構(gòu)模式;熟練使用多線程,針對計算機性能對業(yè)務(wù)邏輯進行開發(fā);
4、有UE4客戶端底層架構(gòu)經(jīng)驗者優(yōu)先;
5、能夠流暢閱讀英文文檔。